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Android系統(tǒng)開發(fā)全攻略(二)

作者: 時間:2012-06-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  只貼出抽屜組件的源碼,其他源文件與基礎(chǔ)篇的一樣:

 ?。踛ava] view plaincopyprint?

  《span style=“font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;”》public class Panel extends LinearLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{

  public interface PanelClosedEvent {

  void onPanelClosed(View panel);

  }

  public interface PanelOpenedEvent {

  void onPanelOpened(View panel);

  }

  private final static int HANDLE_WIDTH=30;

  private final static int MOVE_WIDTH=20;

  private Button btnHandler;

  private LinearLayout panelContainer;

  private int mRightMargin=0;

  private Context mContext;

  private GestureDetector mGestureDetector;

  private boolean mIsScrolling=false;

  private float mScrollX;

  private PanelClosedEvent panelClosedEvent=null;

  private PanelOpenedEvent panelOpenedEvent=null;

  public Panel(Context context,View otherView,int width,int height) {

  super(context);

  this.mContext=context;

  //定義手勢識別

  mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,this);

  mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

  //改變Panel附近組件的屬性

  LayoutParams otherLP=(LayoutParams) otherView.getLayoutParams();

  otherLP.weight=1;

  otherView.setLayoutParams(otherLP);

  //設(shè)置Panel本身的屬性

  LayoutParams lp=new LayoutParams(width, height);

  lp.rightMargin=-lp.width+HANDLE_WIDTH;

  mRightMargin=Math.abs(lp.rightMargin);

  this.setLayoutParams(lp);

  this.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);

  //設(shè)置Handler的屬性

  btnHandler=new Button(context);

  btnHandler.setLayoutParams(new LayoutParams(HANDLE_WIDTH,height));

  //btnHandler.setOnClickListener(handlerClickEvent);

  btnHandler.setOnTouchListener(handlerTouchEvent);

  this.addView(btnHandler);

  //設(shè)置Container的屬性

  panelContainer=new LinearLayout(context);

  panelContainer.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,

  LayoutParams.FILL_PARENT));

  this.addView(panelContainer);

  }

  private View.OnTouchListener handlerTouchEvent=new View.OnTouchListener() {

  @Override

  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

  if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP //onScroll時的ACTION_UP

  mIsScrolling==true)

  {

  LayoutParams lp=(LayoutParams) Panel.this.getLayoutParams();

  if (lp.rightMargin 》= (-mRightMargin/2)) {//往左超過一半

  new AsynMove().execute(new Integer[] { MOVE_WIDTH });// 正數(shù)展開

  }

  else if (lp.rightMargin 《 (-mRightMargin/2)) {//往右拖拉

  new AsynMove().execute(new Integer[] { -MOVE_WIDTH });// 負數(shù)收縮

  }

  }

  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

  }

  };

  /**

  * 定義收縮時的回調(diào)函數(shù)

  * @param event

  */

  public void setPanelClosedEvent(PanelClosedEvent event)

  {

  this.panelClosedEvent=event;

  }

  /**

  * 定義展開時的回調(diào)函數(shù)

  * @param event

  */

  public void setPanelOpenedEvent(PanelOpenedEvent event)

  {

  this.panelOpenedEvent=event;

  }

  /**

  * 把View放在Panel的Container

  * @param v

  */

  public void fillPanelContainer(View v)

  {

  panelContainer.addView(v);

  }

  /**

  * 異步移動Panel

  * @author hellogv

  */

  class AsynMove extends AsyncTask《Integer, Integer, Void》 {

  @Override

  protected Void doInBackground(Integer.。。 params) {

  int times;

  if (mRightMargin % Math.abs(params[0]) == 0)// 整除

  times = mRightMargin / Math.abs(params[0]);

  else

  // 有余數(shù)

  times = mRightMargin / Math.abs(params[0]) + 1;

  for (int i = 0; i 《 times; i++) {

  publishProgress(params);

  try {

  Thread.sleep(Math.abs(params[0]));

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  return null;

  }

  @Override

  protected void onProgressUpdate(Integer.。。 params) {

  LayoutParams lp = (LayoutParams) Panel.this.getLayoutParams();

  if (params[0] 《 0)

  lp.rightMargin = Math.max(lp.rightMargin + params[0],

 ?。?mRightMargin));

  else

  lp.rightMargin = Math.min(lp.rightMargin + params[0], 0);

  if(lp.rightMargin==0 panelOpenedEvent!=null){//展開之后

  panelOpenedEvent.onPanelOpened(Panel.this);//調(diào)用OPEN回調(diào)函數(shù)

  }

  else if(lp.rightMargin==-(mRightMargin) panelClosedEvent!=null){//收縮之后

  panelClosedEvent.onPanelClosed(Panel.this);//調(diào)用CLOSE回調(diào)函數(shù)

  }

  Panel.this.setLayoutParams(lp);

  }

  }

  @Override

  public boolean onDown(MotionEvent e) {

  mScrollX=0;

  mIsScrolling=false;

  return false;

  }

  @Override

  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

  LayoutParams lp = (LayoutParams) Panel.this.getLayoutParams();

  if (lp.rightMargin 《 0)// CLOSE的狀態(tài)

  new AsynMove().execute(new Integer[] { MOVE_WIDTH });// 正數(shù)展開

  else if (lp.rightMargin 》= 0)// OPEN的狀態(tài)

  new AsynMove().execute(new Integer[] { -MOVE_WIDTH });// 負數(shù)收縮

  return false;

  }

  @Override

  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

  float distanceY) {

  mIsScrolling=true;

  mScrollX+=distanceX;

  LayoutParams lp=(LayoutParams) Panel.this.getLayoutParams();

  if (lp.rightMargin 《 -1 mScrollX 》 0) {//往左拖拉

  lp.rightMargin = Math.min((lp.rightMargin + (int) mScrollX),0);

  Panel.this.setLayoutParams(lp);

  Log.e(“onScroll”,lp.rightMargin+“”);

  }

  else if (lp.rightMargin 》 -(mRightMargin) mScrollX 《 0) {//往右拖拉

  lp.rightMargin = Math.max((lp.rightMargin + (int) mScrollX),-mRightMargin);

  Panel.this.setLayoutParams(lp);

  }

  if(lp.rightMargin==0 panelOpenedEvent!=null){//展開之后

  panelOpenedEvent.onPanelOpened(Panel.this);//調(diào)用OPEN回調(diào)函數(shù)

  }

  else if(lp.rightMargin==-(mRightMargin) panelClosedEvent!=null){//收縮之后

  panelClosedEvent.onPanelClosed(Panel.this);//調(diào)用CLOSE回調(diào)函數(shù)

  }

  Log.e(“onScroll”,lp.rightMargin+“”);

  return false;

  }

  @Override

  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

  float velocityY) {return false;}

  @Override

  public void onLongPress(MotionEvent e) {}

  @Override

  public void onShowPress(MotionEvent e) {}

  }

  《/span》

三、智能手機藍牙通信功能:BluetoothChat例程分析

  1. 概述

  Bluetooth 是幾乎現(xiàn)在每部手機標準配備的功能,多用于耳機 mic 等設(shè)備與手機的連接,除此之外,還可以多部手機之間建立 bluetooth 通信,本文就通過 SDK 中帶的一個聊天室的例程,來介紹一下 上的 Bluetooth 的

  在 1.x 的時候,相關(guān) API 非常不完善,還不能簡單的使用 Bluetooth ,有一個開源項目可以幫助程序員使用、開發(fā)藍牙,支持直接方法 bluetooth 協(xié)議棧。在 Android2 以后,框架提供了一些官方 API 來進行藍牙的通信,但目前的程序也比較不完善。本文主要討論 Android2 后的 Bluetooth 通信的 API 使用方法。

  首先看聊天室的效果圖:

  Android上藍牙通信功能開發(fā):BluetoothChat例程分析

  2. Bluetooth 通信 API 介紹

  2.1. Bluetooth 通信過程

Bluetooth 通信過程  

  2.2. Bluetooth API 的主要方法

  BluetoothAdapter 類

  BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() :得到本地默認的 BluetoothAdapter ,若返回為 null 則表示本地不支持藍牙;

  isDiscovering() :返回設(shè)備是否正在發(fā)現(xiàn)周圍藍牙設(shè)備;

  cancelDiscovery() :取消正在發(fā)現(xiàn)遠程藍牙設(shè)備的過程;

  startDiscovery() :開始發(fā)現(xiàn)過程;

  getScanMode() :得到本地藍牙設(shè)備的 Scan Mode ;

  getBondedDevices() :得到已配對的設(shè)備;

  isEnabled() :藍牙功能是否啟用。



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