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NV:不管VR會不會死 群策群力才是關鍵
- 今年COMPUTEX的主軸之一,很明顯是VR(虛擬實境),從晶片商到系統(tǒng)業(yè)者,都將VR視為展示重點。然而,在市場亦有一派說法認為,VR的發(fā)展,終將重蹈當時3DTV的覆轍。 對此,同樣在積極推動的NVIDIA有些不同的見解,NVIDIA亞太區(qū)技術行銷經理張佑綸認為,回顧過去的歷史軌跡,VR其實起來過很多次,不管VR會不會重蹈當年3DTV的覆轍,但是VR的發(fā)展過程相當重要,它能集合多少公司的力量,然后驅動整個產業(yè)一同往前,簡單來說,生態(tài)系統(tǒng)的重要性不言可喻。3DTV當時的發(fā)展過程,NVIDIA也有參
- 關鍵字: NVIDIA VR
十條干貨讀懂工信部《VR產業(yè)白皮書》
- OculusRift,蟻視,樂相大朋,HTC……這些VR頭盔新玩具你都見過么? 虛擬現(xiàn)實技術是一種計算機仿真系統(tǒng),通過對三維世界的模擬創(chuàng)造出一種嶄新的交互系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實包括三類技術應用方式: 虛擬現(xiàn)實(VR,VirtualReality) 增強現(xiàn)實(AR,AugmentedReality) 混合現(xiàn)實(MR,MixedReality) 工信部在四月發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展白皮書5.0》,從國家層
- 關鍵字: 工信部 VR
諾基亞將發(fā)力VR和可穿戴領域
- 諾基亞曾經是智能手機的霸主,而現(xiàn)在卻被三星和LG這樣的公司遠遠的甩在后面,諾基亞必須要改變戰(zhàn)略了。 微軟在2014年收購了一家芬蘭的移動業(yè)務,這家公司的核心技術來自于諾基亞,其總裁Ramzi Haidamus表示,諾基亞會為消費者重新點燃創(chuàng)新精神的火炬,并提供大量資金到專利技術和品牌授權業(yè)務中去。 那么諾基亞有哪些我們可以期待的產品呢?首先我們可以從諾基亞最近發(fā)布的OZO虛擬現(xiàn)實攝像頭說起,這款設備售價高達38萬元人民幣,讓消費者把好萊塢影院搬到家里,Haidamus認為OZO的表現(xiàn)非常出
- 關鍵字: 諾基亞 VR
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