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基于GPU的技術分析及應用實例大全,包括程序、平臺等

  •   GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。   現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集   Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader
  • 關鍵字: Pixel Shader  3D  

現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集

  •   前言   Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制各種復雜的場景。   視頻播放通常被認為是2D應用,實際上現(xiàn)在的視頻播放已經(jīng)是部分借助于顯卡的3D渲染管線來實現(xiàn)的(VMR7、VMR9等渲染模式),使用Pixel Shader可以對最終輸出的視頻圖像進行進一步修正和增強,達到更佳的畫面質量,也更充分的發(fā)揮顯卡(尤其是高端顯卡)被閑置的
  • 關鍵字: GPU  Pixel Shader  
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