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輕松實(shí)現(xiàn)3D圖形處理的設(shè)計(jì)技巧

  • 3D圖形繪制技術(shù)的本質(zhì),是通過(guò)一系列算法來(lái)模擬自然界中物體在人眼中成像的過(guò)程,算法從幾何建模、空間變換到計(jì)算空間中每個(gè)點(diǎn)的光照、陰影以及紋理等等。算法越趨近真實(shí),物體的繪制效果也越逼真。顯然,以有限性能的數(shù)字系統(tǒng)去還原真實(shí)的自然界是極其困難的,考慮的因素越多越細(xì),系統(tǒng)的復(fù)雜度越高,實(shí)時(shí)性越低。
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頂點(diǎn)處理器介紹

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