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機器人足球人工智能算法分析

  • 前段時間做了個人機對戰(zhàn)的五子棋游戲,覺得人工智能非常有意思。所以最近沒事,又思考了一下機器人足球的人工智能算法。 機器人足球和五子棋游戲的主要聯(lián)系是:都需要隨時分析整個棋盤/球場的狀態(tài),并作出最合適的反應(yīng);主要區(qū)別是:五子棋游戲是回合制的,而機器人足球是“即時”游戲,另外五子棋只要基于某一步棋子考慮,但機器人足球必須考慮23個人/球(棋子)。表面看區(qū)別蠻大的,現(xiàn)在具體來分析一下:1)關(guān)于機器人足球的“即時”特點 22個人,再加上一個足球,場上一共有23個物體在同時運動。我們不可能說機器人足球和五子棋一樣,
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機器人足球介紹

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