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ps vr 文章 最新資訊

HTC收縮手機(jī)終端戰(zhàn)線 重點(diǎn)攻搶VR市場

  •   HTC收縮手機(jī)終端戰(zhàn)線,重點(diǎn)攻搶VR市場。在手機(jī)領(lǐng)域持續(xù)低迷的HTC近日再次改變了以往的方針。HTC近日召開主題名為“ForU”的新品發(fā)布會,會上正式發(fā)布了3款新機(jī)型,而更令人關(guān)注的是,HTC智能手機(jī)與聯(lián)網(wǎng)設(shè)備業(yè)務(wù)的總裁Chialin Chang證實(shí),在2017年HTC只會推出六到七款手機(jī),放棄已用多年的機(jī)海戰(zhàn)術(shù)。   2016年,HTC在手機(jī)終端領(lǐng)域的處境不僅沒有變好,反而愈加艱辛。據(jù)HTC公布的2016年年報(bào)顯示,該公司2016年?duì)I收為新臺幣781.6億元,較上年下滑35
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關(guān)于VR成人影片的若干問題解答

  •   在你的筆記本電腦上觀看成人影片和把羞羞的雜志或家庭錄像帶藏在床墊下如出一轍。就可穿戴技術(shù)而言,或者說得再具體一點(diǎn),也就是 VR 頭盔,它們正在逐步將成人內(nèi)容變得更加真實(shí),可以讓人身臨其境地去享受。   第一個(gè)面向消費(fèi)者的 VR 頭盔剛一問世,成人電影的推銷者就赤身裸體地站在 3D 攝像設(shè)備前搔首弄姿,并上傳到網(wǎng)上?,F(xiàn)在,隨著 VR 進(jìn)入到越來越多的家庭,VR 成人影片想必也會如此。   VR 成人影片還處于發(fā)展初期,影片質(zhì)量參差不齊,并且不容易找到資源。然而,如果知道在哪里看,用什么看,還是能找到
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Oculus被判剽竊VR技術(shù) 需賠償5億美元

  •   北京時(shí)間2月2日消息,據(jù)外媒報(bào)道,美國一個(gè)陪審團(tuán)在周三裁定,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備開發(fā)商Oculus使用了盜取來的計(jì)算機(jī)代碼,需向游戲開發(fā)商ZeniMax Media賠償5億美元。   這樁案件的核心在于Oculus Rift設(shè)備,后者讓Facebook在蓬勃發(fā)展的VR行業(yè)占據(jù)領(lǐng)先位置。Facebook在2014年以20億美元收購了Oculus。   美國達(dá)拉斯聯(lián)邦法院在周三作出了這一裁定。盡管陪審團(tuán)駁回了盜竊商業(yè)機(jī)密的指控,但是要求Oculus因違反保密協(xié)議賠償2億美元,因侵犯版權(quán)
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AR、VR被評為年度最佳醫(yī)用新科技

  •   Medgadget是一家專評全球“醫(yī)療小玩意”的博客,可以說是醫(yī)療領(lǐng)域最新科技的行家。了解到,近日他們評選出了一些最重要、最具創(chuàng)新性、或最令人驚奇的醫(yī)療技術(shù)進(jìn)展,而其中就有我們熟悉的老朋友——AR和VR。   AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))以及VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這兩種技術(shù)在近年來迅速發(fā)展成熟,已經(jīng)足以在臨床醫(yī)療、醫(yī)學(xué)教育中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,而且還可以提升患者滿意度。2016年4月,癌癥手術(shù)直播首次通過VR技術(shù)向全世界開放,所有Google Cardboard VR眼鏡用戶都可
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AR今年如何彎道超越VR?

  •   去年中旬,一款名為《Pokemon Go》游戲一時(shí)間火遍全球,玩家利用智能手機(jī),通過GPS衛(wèi)星定位,在街上行走時(shí)可對現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的“寶可夢”進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換。《Pokemon Go》這款游戲全球火爆,不止是眾多玩家沖著熱門IP漫畫寵物去實(shí)現(xiàn)自己童年時(shí)期的“神奇寶貝”夢,新穎游戲玩法必須依托著AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓用戶在虛擬與現(xiàn)實(shí)中變得來去自如,享受新穎游戲體驗(yàn)。    ?   2016年消費(fèi)級科技市場,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)
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從歷代數(shù)碼產(chǎn)品興衰:看青少年群體在VR行業(yè)中的角色

  • 當(dāng)越來越多的孩子開始接觸這種高度沉浸式的技術(shù)時(shí),會發(fā)生什么? 市場為抓住日益增長的受眾需要做出哪些調(diào)整,同時(shí)避免父母對孩子接觸太多VR游戲和電影的擔(dān)憂?
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索尼PlayStation VR會在2017年消失?

  •   支持PSVR的《生化危機(jī)7》即將發(fā)售,索尼也趁機(jī)向玩家宣布了一個(gè)好消息——本月26日,即《生化危機(jī)7》日本發(fā)售時(shí)間增加PSVR供貨量。不過就在這一消息勾起不少消費(fèi)者購買欲望的時(shí)候,外媒卻給用戶潑了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文稱,進(jìn)入2017年后,索尼PSVR或?qū)⒆呦蛩劳觥?   這里不妨先回顧下索尼PSVR在2016年的表現(xiàn),這款為PS4打造的VR設(shè)備于2016年10月上市,并獲得了較高評價(jià)。此前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指出,PSVR在日本地區(qū)的首周銷量就已經(jīng)高達(dá)5萬臺。不過隨后
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2017還在倒閉、虧損的VR行業(yè) 憑什么看好它?

  • 2016 被我們俗稱 VR 元年,見證了從泡沫橫生到回歸理性的狀態(tài),大家的心也跟著起起落落,五味雜陳,2017 年依舊在上演倒閉、虧損戲碼的 VR 行業(yè),我們憑什么還看好它?
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VR納入教學(xué)課程 深圳開設(shè)VR創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室

  •   深圳南山國際學(xué)校(ISNS)將虛擬現(xiàn)實(shí)和相關(guān)工具納入教學(xué)課程中的學(xué)習(xí),旨在讓學(xué)生在這個(gè)越來越以科技為中心的世界更有競爭力。   去年夏天ISNS成功開展了一個(gè)關(guān)于VR、3D藝術(shù)和動畫的試驗(yàn)項(xiàng)目,讓不同年齡層的學(xué)生體驗(yàn)了目前最熱門的科技,放飛了他們的創(chuàng)造力、好奇心和學(xué)習(xí)熱情。之后學(xué)習(xí)還創(chuàng)辦了一個(gè)VR創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,一些不同學(xué)科領(lǐng)域的老師提供指導(dǎo),讓學(xué)生在此空間內(nèi)探索交叉領(lǐng)域下的設(shè)計(jì)。   實(shí)驗(yàn)室提供了相關(guān)軟件、材料、工具、資源等支持,學(xué)生得以將教室里學(xué)到的理論用在這里,創(chuàng)造高質(zhì)量的數(shù)字內(nèi)容,甚至為VR平
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雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的困局!

  •   如果說2015年的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)僅是剛發(fā)芽的參天木,不到兩年的時(shí)間,VR技術(shù)的巨大延伸性就使其具有極其可觀的發(fā)展前景。游戲、直播、娛樂、教育、醫(yī)療、零售等領(lǐng)域的多線滲透讓VR成為最炙手可熱的創(chuàng)新科技產(chǎn)業(yè),全球市場行業(yè)巨頭紛紛入局,產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)指日可待。據(jù)最新發(fā)布的速途研究院數(shù)據(jù)顯示,2016年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為56.6億元,較上一年相比增長率高達(dá)268.3%,并呈現(xiàn)逐年增長的趨勢,預(yù)計(jì)2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場規(guī)模將達(dá)到556.3億元,較2016年成倍增長,市場潛力可見一斑?! D1.&n
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拿下話語權(quán)?華為發(fā)起的VR質(zhì)量評價(jià)提案在ITU-T立項(xiàng)通過

  •   前天,華為官微發(fā)布消息表示,1月19日在日內(nèi)瓦召開的ITU-T SG 12會議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項(xiàng)提案受到各與會代表支持,經(jīng)全會討論立項(xiàng)通過。   據(jù)了解,該工作項(xiàng)目將輸出關(guān)于 VR 業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測試方法和客觀質(zhì)量評價(jià)模型等方面的建議。   該項(xiàng)目將按照五個(gè)階段開
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梳理國家政策 看VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景

  • 2016年,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了過山車般的一年。不過2017年伊始,倒是傳出了不少好消息。
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走多元化布局路線 三星押注VR、人工智能、IoT

  • 新軌道如何演變?yōu)橹鬈壍溃@是橫在所有大公司面前的挑戰(zhàn)。建立強(qiáng)勢品牌之后,他們希望加速尋找更多細(xì)分產(chǎn)業(yè)的整合機(jī)會,以此獲得更為持久的戰(zhàn)略和技術(shù)優(yōu)勢。
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梳理國家政策 看VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景

  • 2016年,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了過山車般的一年。不過2017年伊始,倒是傳出了不少好消息。
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扎克伯格:臉書未來10年將為VR再投入30億美元

  •   Facebook的執(zhí)行總監(jiān)馬克·扎克伯格認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)是未來的計(jì)算平臺,雖然他也承認(rèn)這可能需要5-10年的時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及。   在最近鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的ZeniMax訴訟案中,我們有機(jī)會一睹Facebook對VR未來的野心,因?yàn)槿涨霸瞬癯鐾プ髯C并回應(yīng)了ZeniMax律師所提出的一系列相關(guān)問題。   此次案件的核心圍繞著前ZeniMax員工、現(xiàn)Oculus技術(shù)總監(jiān)約翰·卡馬克是否竊取了ZeniMax的商業(yè)秘密以開發(fā)Oculus的Rift頭顯。   據(jù)紐約時(shí)報(bào)報(bào)道,
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