靶場射擊試驗測控方案設計平臺的設計與實現(xiàn)
在靶場方案演示和方案優(yōu)化的模擬仿真中,XML數(shù)據(jù)交換接口負責傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有態(tài)勢數(shù)據(jù)、參/被試品初始狀態(tài)、參試品飛行狀態(tài)、被試品捕獲射擊狀態(tài)、測試設備測試數(shù)據(jù)、方案推演數(shù)據(jù)等。部分具體的交互數(shù)據(jù)如圖3所示。本文引用地址:http://2s4d.com/article/202477.htm
依據(jù)這些數(shù)據(jù)的具體結構和邏輯關系,首先應用XML Schema定義XML數(shù)據(jù)文件的基本結構(包括數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)存儲樹型結構,以及數(shù)據(jù)單元的順序和數(shù)量等),然后在此基礎上利用MSXML SDK提供的文檔對象模型DOM的API接口實現(xiàn)從C數(shù)據(jù)結構到XML文檔的數(shù)據(jù)編碼接口和從XML文檔到C數(shù)據(jù)結構的數(shù)據(jù)解析接口。為保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐暾?,同時還利用預先定義好的XML Schema實現(xiàn)了對特定XML數(shù)據(jù)文件的校驗功能。
4 Virtools三維建模軟件
法國全球交互三維開發(fā)解決方案公司Virtools開發(fā)了Virtools系列產品,其三維引擎已經成為微軟XBox認可系統(tǒng),其特點是方便易用,應用領域廣泛。它除了自身的3D/VR開發(fā)平臺Virtools Dev以外,還集成了5個可選模塊,即網絡服務器Virtools Server、物理屬性模塊Physics Pack、人工智能模塊AI Pack、Xbox開發(fā)模塊和沉浸式平臺VR Pack。
Virtools Dev是專門用來設計制作3D世界的軟件,其內部集成了500多個行為模塊,其中的Run VSL模塊可運行用戶自己添加的Virtools語言代碼,利用這些行為模塊可以相互搭配串聯(lián)設計出許多不同的互動效果。
Virtools Dev可對二維對象、文字、三維對象及聲音、影片等進行操作,其中的三維對象資源可由3DSMAX等3D軟件制作的三維對象模型或三維動畫通過安裝好的插件輸出文件以#.nmo格式導入。
本課題主要是應用3DSMAX和Virtools工具,充分運用Virtools開發(fā)工具的優(yōu)勢,對虛擬靶場環(huán)境及被試武器、參試目標、測試設備等試驗相關要素的外觀模型和相關特征模型的建模技術進行研究。
5 結語
在此介紹了靶場射擊試驗測控方案設計的實現(xiàn)方法,建立了可實現(xiàn)二、三維同步傳輸?shù)木W絡化方案設計平臺。二維操作界面實現(xiàn)了放大、縮小、漫游等各種功能操作,同時可以獲得需要的DEM數(shù)據(jù)文件,并采用XML語言進行大數(shù)據(jù)量交互。隨著網絡技術的進一步發(fā)展和GIS在靶場的更廣泛應用,新測控方案的實現(xiàn)方法還需要進一步研究與探索。
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